Mostrando postagens com marcador munchkin. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador munchkin. Mostrar todas as postagens

24.4.07

Chute a porta e diga "oi!"

Neste domingo passado tivemos uma sessão extraordinária de RPG lá em casa - repondo a sessão de quarta que não aconteceu por que o mestre foi para São Paulo ver um show para menininhas adolescentes. O jogo em si foi bem bacana, o grupo está bem estruturado e apesar de estar jogando com um personagem NADA voltado para o combate, estou me divertindo à beça com meu halfling ladrão, o Paladin Harfoot.

Mas o ponto alto da noite não foi o jogo de RPG em si - e olha que enfrentamos dois dragões azuis e eu fiz o reconhecimento de uma fortaleza inimiga sozinho, com direito a dividir (uma metade para mim, a outra metade também) os lucros da taverna local - e sim o que seguiu: uma partida de Munchkin!

Eu já havia ouvido falar desse jogo, que ele era muito bom e que ninguém saía ileso dele. É um jogo de cartas em que o objetivo é chegar no décimo nível enfrentando as mais bizarras criaturas, recolhendo tesouros e ajudando os outros a enfrentar desafios... e os outros geralmente são os monstros que estão atrapalhando o seu colega ao lado. É um jogo em que ser melífluo te leva para o próximo nível e que o próprio livro de regras de diz para roubar nas regras de vez em quando, apoiando a máxima de Bartholomeu Simpson de que não é errado enquanto não te pegam.

E o pior de tudo é que vicia... como tudo que é bom e te ocupa a imaginação.

Não vejo a hora de chutar a porta mais uma vez e gritar "uga bugaaaa!"